- 軟件大?。?span>428KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 濾鏡插件
- 更新時間:2021-11-05 09:09
- 運行環境:WinAll, Win7
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無


10254.70M/中文/10.0
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TopoShaper插件是Sketchup的一個插件,可以彌補SketchUp的非常多缺陷,讓用戶進行3d制圖更加的方便,通過這款插件用戶將獲得更多的能力,更加輕松的完成地形繪制。
Fredo6 的這款插件使得 SketchUp 對地形的處理能力又上升了一個臺階,雖說 SketchUp 自身的 Sandbox(沙盒) 具有直接將等高線生成地形的功能,但是 Sandbox 有以下缺點:1.不能對等高線進行預處理;2.對等高線的外部控制不好,經常生成多余的面;3.生成的地形UV線也是亂糟糟的,影響后續的編輯和貼圖效果。TopoShaper 則完全解決了以上問題。
預處理
首先將帶有Z軸標高的CAD等高線清理好后導入sketchup
1、對導入的有高度的等高線集設置群組
2、選擇群組并點擊生成地形工具圖標 它會自動計算等高線之間的數據關系
3、圖中會生成一個頂視圖 同時所有的等高線變成綠色備選狀態 并且加入一個淺色背景襯托
4、圖中紅的狀態區均為斷線之間的自動修復連接。插件作者fredo6設計toposhaper會在合理的范圍內對所導入的等高線曲度和斷點進行優化修復 在狀態欄中也會有相關的提示。
觀察模式
1、這里可以采用四種觀察模式
2、從左往右,先是以sketchup的正常透視視角單獨觀察原始空間等高線以及修復的紅色狀態區情況
3、以插件生成的三維顯示為主 同時顯示修復的紅色狀態區情況
4、以類壓平等高線的頂視圖顯示模式表達 同時顯示修復的紅色狀態區情況
5、最右邊的,也是最后一個顯示模式 就是把3 4兩種模式共同顯示在當前sketchup界面內。
生成地形
1、將光標在等高線編輯模式下時移動到紅色區域的修復線上 會提示是否修復斷線 點擊之后會變為虛線 即為不修復狀態
2、將光標移動到原始的等高線上時 會顯示該條等高線的長度以及高度信息等
3、點擊計算地形狀態欄按鈕 計算過程中會有等待
4、計算完成后 會生成虛擬地形 包括虛擬的基座 基座的底是以SU世界軸XY面為基準的
5、用頂視圖模式顯示 會看到虛線的網格覆蓋整個山體 左側為實體模型 右側為放大視圖的參考平面模式視圖
6、注意網格區域 默認會根據地形大小的情況進行判定生成山體的曲面UV數量級 這里是50×32
7、點擊網格按鈕 會進入的生成山體曲面的UV面數數量級的編輯模式(該插件計算UV數的表達用的是XY)默認的UV被鎖定比例 也可以關閉鎖紅色鎖按鈕 輸入自己想要的UV數量級 但是UV數量級越大 生成的山體曲面面數就越多 會造成生成的山體卡頓 不方便編輯 需要控制合理的UV數量級 而且UV的范圍是根據登高線幾個最遠值來限定的 設置完成后 點擊右下角
8、這里改成20×32 會從新計算生成地形的曲面UV數量以及分布大小面 可以看下對比結果 明顯每個UV面變的很大 這樣將來生成的三維地形曲面會很低 當然帶來的問題就是曲面的曲度和細節自然會降低
9、此功能可以對生成山體的山峰區域進行平整或者平滑處理
10、點擊生成地形按鈕
11、可生成三維山地模型 同時還附帶了基座sketchup模型
12、最后的生成狀態區 有三種模式 從左往右 分別是 附帶生成基座模型 取消原始的等高線輪廓線 生成一個被壓平的等高線平面集 三項可均選 也可以單選
13、最后結果展示
1)下載并打開壓縮包
2)選擇(按Ctrl A)
3)提取到的sketchup插件目錄
4)點擊“YES”,覆蓋所有現有文件(如有)的SU插件目錄中必須是Windows上:
1、對于沒有高程的等高線,TopoShaper 還提供一個標高編輯器,用于指定等高線的標高。
2、其最終生成的地形模型還可以同時生成裙底和2D的等高線圖。
3、它通過兩種主要方式生成地形,等高線方式和點云方式。
4、選擇等高線方式時,它可在插件內部就對等高線進行各種優化處理,包括自動連接斷開的小蓄口,手動連接斷線可自動對線型優化,可即時預覽生成三維地形,還可自由調整單位網格大小,以控制最終生成地形的精度。
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